
Jeu de Plateau Connecté
Prototype de jeu hybride physique/numérique
Image non contractuelleDurée
10 séances / trimestre
Public cible
Collèges, lycées, makerspaces
Tarif estimé
1900€
Format
Cycle d'ateliers / Pack
Description
Jeu de Plateau Connecté est un parcours pluri‑séances dédié au prototypage d’un jeu de plateau hybride mêlant mécanique ludique, électronique embarquée et une application compagnon (PWA) pour le scoring et la gestion des parties. L’atelier vise à faire travailler les élèves sur l’ensemble du cycle produit : conception du gameplay, prototypage papier, intégration de capteurs (NFC, capteurs tactiles, boutons), développement firmware pour microcontrôleur, et création d’une application web légère pour suivre les scores, gérer les règles et animer les parties. L’approche favorise l’itération rapide, les tests utilisateurs et la documentation du design.
Public cible Collèges avancés, lycées, ateliers makers ; groupes de 8 à 20 élèves.
Durée et format Format standard : 10 séances de 1h30–2h. Variantes : 5 séances (prototype express), 15–20 séances (version complète).
Objectifs pédagogiques
- Design ludique et prototypage rapide.
- Intégration électronique (NFC, capteurs tactiles) et développement firmware.
- Développement PWA pour scoring et synchronisation.
Déroulé type (extrait)
- Idéation et règles.
- Prototype papier et tests.
- Intégration capteurs et firmware.
- Développement PWA compagnon.
- Tests utilisateurs et itérations.
- Restitution et documentation.
Sécurité et conformité Tensions limitées, anonymisation des données de joueurs si nécessaire, fiches de risques.
Livrables Prototype jouable, firmware, PWA minimale, guide de règles et dossier technique.
Objectifs d'apprentissage
- Prototyper règles
- Intégrer électronique
- Tester UX
- Concevoir et prototyper un gameplay équilibré et itératif.
- Intégrer capteurs (NFC, tactiles) et développer le firmware de lecture d'événements.
- Créer une PWA compagnon pour scoring, synchronisation et tests utilisateurs.
Matériel fourni
Capteurs tactiles; NFC; microcontrôleurs; tablettes
Informations détaillées
Catégorie
Numérique & Code
Discipline
numerique_code
Tranche d'âge
12-17 ans
Type
Pack
Tags
Prochaines sessions
ID atelier: 304
Mis à jour le: 18 mai 2026



